张留良的方法总结起来就是四个字:威逼利诱。
马明哲听完张留良的建议,手指轻轻敲击桌面,若有所思。
这个套路是企鹅的一贯套路。
先讲投资。
你接受我的投资,一切好说,要钱给钱,要人给人,而且通常还不会插手内部运营,只分红。
因此,企鹅在投资界向来有着天使投资人的说法。
可一旦你不接受投资。
那么不好意思。
我会让你明白我可以是天使,也可以是恶魔。
其余高管纷纷看向张留良,知道他还没有说完,因为对于一款真正受到玩家认可的游戏而言。
舆论的作用有,但无法斩草除根。
何况如今《云顶之弈》热度爆炸的同时,还能够广受好评,实现口碑热度双丰收。
这种情况下,普通的水军攻击很难奏效。
张留良推了推眼镜,继续道:“如果舆论战效果不佳,我们还有备选方案。”
马明哲的目光也落在张留良身上。
张留良缓缓伸出三根手指:“第一,立即启动微创新计划,我们企鹅的游戏团队非常擅长微创新,完全可以从各个工作室内抽调精英,开发我们自己的《企鹅之弈》。”
“以我们企鹅的团队实力,一个月内就可以开发完毕。”
“第二,所有企鹅系平台直接屏蔽云顶之弈关键词,重点推广我们自己的《企鹅之弈》。”
“第三,通常而言,游戏美学这种初创小公司,员工不会太多,我们可以开出重金挖他们的团队。”
“如此一来,既可以打击游戏美学,让他们的运营团队捉襟见肘,也可以在我们发布同类作品时,打出原班人马打造的宣传语,吸引《云顶之弈》的玩家。”
听完张留良所说,马明哲满意的点了点头。
“很好,就按照你说的做。”
……
这一幕,也在其余几大游戏公司出现。
对于一众能躺着赚钱的游戏公司而言,不卖数值的游戏美学简直就是异类,是不被允许存在的。
当天,各大游戏论坛、贴吧、微博突然涌现大量《云顶之弈》的负面评论。
“现在说不卖数值,等公测后肯定疯狂逼氪,小公司的套路罢了。”
“听说这游戏代码都是外包的,bUG一堆,内测玩家全是托!”
“我就是内测玩家,《云顶之弈》内测就开始骗氪了,听说两天时间,就达到300万流水,氪金严重。”
“我也是内测玩家,游戏里升级,刷新牌库都需要金币,如果你的金币花完了,可以直接充钱买金币,总之,垃圾游戏。”
……
水军们疯狂刷屏,甚至有人伪造“内测玩家”的截图,声称这个游戏的小小英雄能够给对局中的棋子加成,越贵的小小英雄,加成越高。
还有人造谣对局中的金币可以充值。
水军的攻势来得凶猛。
一时间,《云顶之弈》仿佛成了吃人不吐骨头的骗氪游戏。
然而,游戏美学在苏怡的提醒下,第一时间做出应对。
b站知名Up主,也是游戏美学邀请的头部主播之一‘游戏老斯基’发布视频:逐条拆穿黑子的谣言。
视频内,游戏老斯基贴出黑子的造谣言论,并从头到尾展示了《云顶之弈》的游戏内容。
首先是小小英雄界面。
所有小小英雄都没有任何数值加成,包括进入游戏后。