“指定掠夺方向——天赋\/技能碎片!”他对着距离最近的一具蠕虫尸体发动了掠夺。
【正在尝试定向掠夺……目标锁定:天赋\/技能碎片……匹配度检测……目标等级过低,蕴含相关信息概率极低……因果律判定……】
【定向掠夺失败!未找到指定类型目标!】
【警告!掠夺失败,精神力受到轻微反噬!】一股轻微的刺痛感在林默脑海中出现,虽然不严重,但确实存在。系统提示也验证了他的猜想,定向掠夺并非万能,对目标本身是否蕴含所需物品有要求,而且等级过低的目标,很难掠夺到高价值的东西,失败了还会有惩罚。
“看来不能指望从低级怪身上稳定获取碎片了。”林默暗忖。他又尝试了几次,分别指定掠夺“能量核心”和“装备”,无一例外全部失败,并受到了轻微的精神力反噬。
最后,他将目标重新锁定为“材料”。
“指定掠夺方向——材料:强酸腺体!”(蠕虫喷吐酸液的器官)
【正在尝试定向掠夺……目标锁定:材料 - 强酸腺体……匹配度检测……】
【定向掠夺成功!】
【获得:材料 - 劣化的强酸腺体 (灰色) x1!】这一次成功了,但只获得了一个灰色品质的“劣化”腺体,价值不高。
经过几次尝试,林默对定向掠夺有了初步的了解:
1. 可以指定大类方向(属性、碎片、物品、材料、知识等)。
2. 成功率受目标本身是否含有该类物品、目标等级、物品稀有度等多重因素影响。
3. 对低级目标掠夺高级物品(如碎片、核心)成功率极低。
4. 掠夺常见材料成功率较高,但品质可能不高。
5. 定向掠夺消耗的精神力比普通掠夺大得多。
6. 失败会有精神力反噬。
“看来,这个能力更适合用在高价值目标或者特定需求的场景下,不能滥用。”林默心中有了计较。
他快速将所有蠕虫尸体进行了普通的【无限掠夺】,收获了一些零散的属性点(大部分已达上限,收益甚微)和几份【腐蚀粘液(灰色)】、【破损的甲壳(灰色)】等低级材料。
处理完战场,两人继续向着中央的生产车间前进。脚下的腐蚀软泥区域渐渐减少,露出了龟裂的混凝土路面。周围的厂房墙壁上布满了苔藓和污渍,一些管道接口处还在不断滴落着颜色诡异的液体,空气中的化学气味也越来越浓。
前方的道路被一堆倒塌的金属货架和废弃的运输车挡住了大半,只留下一个狭窄的通道。而在那通道的阴影里,几个摇摇晃晃的身影正缓缓转过身来,空洞的眼眶“望”向了他们。