这踏马和上班有啥区别?
若非时不时能看看面板,从飞速上涨的经验、金币里获取一点安慰,这种高强度的枯燥工作,他如今实在难以坚持。
毕竟,高微也不是当初谨小慎微,杀几个丧尸都能兴奋半天的小卡拉米了。
只有偶尔遇到战将级小boss,爆出几样好装备,才能稍微增加一点幸福感。
阈值,就是这么一步步被推高的。
战斗到天黑,高微又升1级。
不容易啊,终于闯过30级大关了!
基础属性方面,迎来了一波小涨。
攻击涨了1-1,穿上运9套更强了一分。
由于升级速度太快,他连29级的技能,都没能全数练满。
而今又有新技能要学习,真是幸福的烦恼。
30级可以学习法师新技能【地狱雷光】,战士新技能【野蛮冲撞】。
恰好,这两本技能书,高微仓库里都有现货。
此外,道士技能【心灵启示】和【困魔咒】也都可以修炼2级了。
点击学习【地狱雷光】和【野蛮冲撞】,然后用身边的怪物进行测试。
哧啦!
环形闪电形分作一道道电弧,覆盖了极大的一片区域。
围绕在高微身旁的两三圈怪物,同时一个后仰。
艹!这攻击范围,也是没谁了!
高微飞快的扫视了一下这些小怪的血条,只打掉三分之一不到.
看样子,0级【地狱雷光】威力不足啊!
即使有60多点的高魔法加持,也要四下才能干掉一波小怪。
哧啦!
哧啦!
哧啦!
高微控制住节奏,又连续释放了三次【地狱雷光】,十几个丧尸,齐刷刷的倒在地上,尸体恰好围成一个圆圈。
一个丧尸80点,15个丧尸,就是1240点经验。
据说,【地狱雷光】效率拉满,最多可以同时打击20个怪物,那就是1600点。
几秒钟入账一两千点,其实真心不少了。
前期用【火墙】,后期用【地狱雷光】,杀怪效率惊人。
就算穿上高攻运9套,在刷经验方面,终究也不如魔法群攻技能高效、省力。
吃透了【地狱雷光】的各项指标,高微转而研究起武士高级技能【野蛮冲撞】。
《野蛮冲撞》是等级压制性技能,只要是等级高于目标,就能推动目标前进,有很强的实战效果。
这门技能有个逆天属性,只要成功发动,技能冷却之前,就是无敌模式。
什么是无敌模式?
就是任何敌人的进攻,都能完全免疫!
妖王出手,都打不动。
古早版本中,【野蛮冲撞】和【抗拒火环】一样,敌人不扣血。
但系统出品的【野蛮冲撞】,会强行减扣敌人血条,每撞击一次,扣对方三十分之一。
这就厉害了!
面对某些不好打的怪物,用这招强行扣血,能把敌人活活撞死!
而且,系统还改进了推人的数量。
从原版的最多2个,变成了0级1个,1级2个,2级4个,3级8个。
想想看,等高微练到3级【野蛮冲撞】,一口气推着8个敌人,像开火车一样的倒退,然后一个3级【刺杀剑术】砍过去。
剑气纵横,一剑八雕,将一连串的敌人穿成糖葫芦,是何等牛逼的景象!
不愧是战士的高级技能,确实牛逼!