“光魔法·[light]。”
在我们走到光线较为昏暗的地方时莉娜念动了咒语,于是从她的手中出现了亮光,那光芒逐渐的增强,就像是黑夜中的一盏希望之光一样将我们周围照亮了。
“这下就不用愁看不清前路了,不过这个魔法只有照射周围的效果吗?”
格莉丝笑着对莉娜问道,语气有些接近嘲讽的意味。
其实我并不清楚格莉丝为什么会对莉娜做出像是嫌弃她的行为,无论是昨晚的时候她看莉娜的眼神也好,还是现在也罢。
莉娜阴沉着脸,因为兜帽的原因,所以并不能看清她现在是什么表情。
“是的,这个魔法就只有这个效果,失望吗?”
莉娜坦率的说着,她那自嘲的语气也是我想不到的。
我不由得想起了早上在我遇到二人之前,她们就已经聚在一起了,说不定那时候她们之间发生了什么类似矛盾的事情。
莉娜在来到这个遗迹之前也是跟格莉丝保持着距离,而且也对于我跟格莉丝在进行整备时发生的身体接触有着奇妙的反应。
「看来二人是真的闹矛盾了吧……」我心里想到。
她俩本来以前就认识的样子,没准从以前就有矛盾了。
“好了,停,继续前进吧。”
我拍了下手并对二人说道。
她们也因此看向了我,然后便都一言不发地往前走着。
说起来,我其实也觉得有些尴尬的来着,毕竟面对两名少女的矛盾,自己作为局外人还是有些说不出的感觉。
啵噜……
有什么声音,像是某种粘液在光滑的地面上摩擦所产生的声响。
感觉周围有魔力在流动,不过因为莉娜的光只是范围照射,所以并不能看清远处的事物。
魔力流动逐渐增多了,而且还被分成了小块状的。
在移动,是魔物吗?
“看来已经到了呢,适合练级的地方。”
格莉丝在走了几步后便停下了脚步,然后顺势地拔出了腰间的佩剑。
原来如此,看来的确是魔物了。
我也停了下来,同样拔出长剑,莉娜和格莉丝也几乎同时做出了相同的行为。
“火魔法·[flame blade]。”
格莉丝念动咒语,同时魔力粒子也开始聚集于她的佩剑上,一瞬间,剑身便被烈焰缠绕着。
“虚魔法·[observe]、[protection]。”
我也照样念动咒语,魔力聚集在周身,形成类似于护甲一样的薄层,不过并不会挡住我的视线。
莉娜没有施法,只是双手握着手中的长剑。
看来格莉丝说她不适用魔法确是所言不虚,我并不知道为什么,但是唯一能确定的就是她的mp以及魔力的数值很高。
格莉丝先于我们开始行动了起来,只见一道火光跃向高空,然后顺势向下来了个坠击。
火焰悦动,在黑暗的空中划出一道美丽的弧线。
咚!
地面在轻微摇晃,搭配上格莉丝的力量数值以及下落时的重力势能增大,所以很容易判断出,格莉丝落下的那小片区域被砸出了一个大坑。
这时,有什么从一旁闪过。
“莉娜小心!”
我对着一旁的莉娜喊道,而她也注意到了我所指的危险。
只见她提起手中的剑并来了个横向挥砍。
有什么东西被她像棒球一样给打了出去。
我这边也同样感受到了有东西在向我飞扑而来。
好在[observe]能将我的体感时间降低以及预判敌人的攻击轨迹,所以我能看清敌人的袭击。
横斩。
感觉打击手感有些怪异,像是砍到什么柔软的东西,并且那个东西还因此一分为二了。
液体飞溅到了自己的裤子上,不过只有少量,那似乎并没有对我造成什么影响——
‘——迟缓效果提升1.0’
好吧,是我有些天真了。
我一边往后退去一边询问莉娜:
“有没有什么异样?”
“嗯…感觉有些难行动…”
看来莉娜也是被那个液体给溅到了。
“我能感觉到附近还有那个魔物,所以现在先保持警惕。”
我对她说道。
我们各自盯着自己所负责的半区,而格莉丝那一边似乎仍然在像是跳舞一般轻松地挥舞着手中那伴随着火焰刀身的佩剑。
由于她已经超出了莉娜的光芒所能照射的范围,所以我们无法看清她那边的情况,我只能感受到有一堆魔力在她周身流动,当然,她的魔力流动因为我已经感受过许多次了,所以能很快在不看到她人的情况下感知她的大概位置。
“又来了!”
我再一次喊道,同时一团黑影又向我飞扑过来,而莉娜那边似乎也是同样的情况。
刺击,直取敌人的身体中心的部位。
又是相同的感觉。
液体又一次飞溅,而我也迅速收回了自己刺出去的长剑。
那团被我刺中的黑影化作了发光粒子消失在了我的视野之外。
我回头看了看莉娜那边,多亏了莉娜的技能[light],所以我便看清了敌人的模样,同时眼前也浮现了几串字样:
水元素幻化史莱姆
阶级:2
由水元素魔力汇集而成的魔物,具有超强的弹跳能力。自身喷溅的液体会使受击者获得迟缓效果。分泌的粘液可使衣物腐蚀。
以上便是我们目前所面对的敌人的状态信息。
我有些惊讶于我的技能[inspection]竟然连魔物的状态栏也能掌握,这还真是有用啊,不对,或许要说这本就是应该就有的设定才对,按照那些勇者游戏的设定,主角确实可以看到敌人的数值。
我周围的魔力流动变多了,也就是水史莱姆的数量也增多了。
好在我对于魔力流动的感应很强烈,所以能基本上定位敌人的所在位置。
重新摆好架势,半蹲下来,然后发力,像箭矢一样直冲出去。
三只水史莱姆从同一方位向我扑了过来。
我高举长剑同时横向挥砍,在确认到敌人被我全部砍中后我便立刻俯下身去,防止遭受到液体喷溅在身上。
尽管已经中了迟缓效果,但要是被这液体溅到了脸上或者头上,那就让人觉得很恶心了。
在俯身向前冲了一小段距离后,我的周围很快又钻出了许多的水史莱姆。
感觉越来越多了啊,真的没完没了。
虽说格莉丝说这里适合刷经验值,我也确实承认这一点,但这源源不断的敌人可真的让我觉得不耐烦,而且感觉身上黏黏的。
迟缓效果一直保持在1.0,即使被新的液体溅到,这个数值还是没有变化,也就是说这是类似于刷新debuff的设定吗,只是重复刷新而并不是叠加效果。
幸运的是,我目前还未受到直接到攻击,所以hp一直处于满溢的状态,当然,[protection]所施加的防御效果也同样没有被削减。