这些原本隐藏在背后的真正强大功能,相信经过老夫日后慢慢研究和探索,一定可以发挥出他最初原本的强大功能。
它本身最初的作用应该就是为了通往某一个重要的场合场地或者或者说是为了通往一些强大次元的神秘的空间。
现在的晚辈把他简简单单的就看成了是一个用于通往某一个简单的宗门内部的密室的一个通道。
反而将它最初最原始的作用变成了一种隐藏的功能,所以铁翼才会感觉到这个阵法本身就是一个巨大的宝藏。
对于传送阵法来说,它最简单的目的就是用于传送。如果在阵法之中一直困着不出去,那它的另一个作用就是囚禁,适合做一些囚禁之类的法术和阵法。用来控制敌人和限制敌人。
简单的从控制和限制上来讲,如果我们稍加利用,就可以将它改造成一种专门用来储存,存放繁衍的困境阵法。
困境阵法不仅仅可以用在困住想困住的敌人,其实还有很多的用法,比如说:
可以简单的理解成为专门用来孵化一些食尸鬼的一些地方,食尸鬼虽然是不死族,但是他们只是名字叫做食尸鬼而已,其实本身就算是尸体了,这样我们就有取之不尽,用之不竭的尸体。
如果在阵法之中加入了一些能让食尸鬼互相残杀,互相拼搏,的小改变。
他们在这个阵法之中就会此消彼长,强大的吞噬碾压弱者,直到最后会形成一支特别强大的一只怪兽。
然后再不断的添加入新的一些小的或者中等的食尸鬼。这些小的,中等的食尸鬼再互相厮杀和缠斗。到最后又产生一个特别高级的一个食尸鬼,最后让这两只特别强大的食尸鬼再进行搏斗。自然而然的就会产生出更恐怖的大凶之物。
以此类推,只要一直往里面加入,战斗中捕捉到的一些食尸鬼使他们分隔开来,小型的食尸鬼放到阵法内专门用于存放小型食尸鬼的一片区域内。让他们不能自由的和中等级的食尸鬼和高等级的食尸鬼去见面。
小型的食尸鬼不停的厮杀和缠斗,就会产生中等级的食尸鬼。中等级的食尸鬼,在和中等级的食尸鬼互相残杀和搏斗,又会产生高等级的食尸鬼。高等级的食尸鬼和高等级的食尸鬼在搏斗之中杀死了其余不如他们的食尸鬼。
在这些战斗之中产生的许多食尸鬼的尸体,我们就可以通过你的蛊虫融合的能力来将他们不停的炼化和推演不停的融合,不停的融合,直到产生了比高等级食尸鬼还要强大的尸体。