【灾劫无妄:耗能0,一次性,使目标单位流失当前成长阶段(3)*当前成长值(50)*4点生命值】
姜智的脸上带着莫名的笑意:“我见过很多的机制怪,他们都叫我机制怪。”
卡牌打出一道灰色的波纹向外扩散,侏儒噬魂魔有意想要躲避这道灰色的波纹。
只是这道波纹并不是伤害,它的闪避专长是无法触发的。
以他的速度应该能轻松逃离波纹的索敌,只可惜他被困在护罩之内。
只能看着这道充满不祥气息的波纹扫过自己的身体。
【-600】
这是侏儒噬魂魔从出生起,有意识开始,第一次受到伤害。
这种感觉十分的诡异,自己的两个专长,好像对面前这个家伙一点用都没有。
姜智点头,打出伤害数字才算是正常的。
生命流失也算是一个比较奇怪的机制,它最大的特点就是无伤害来源,同时这个机制不会吃到任何状态的加成和减免。
包括附加在敌人身上的易伤等增加伤害的buff。
生命流失效果的本质根本就不是伤害,你压根就没有受到伤害凭什么能闪避伤害。
至于为什么能出伤害数字,那完全是为了提醒在场的战斗人员,怪物掉血了。
侏儒噬魂魔十分的不解,这道灰色的波纹虽然没有对它造成实质性的伤害痛苦,但自己的身体变得虚弱了几分,侏儒噬魂魔还是能够感知到的。
眼看着姜智又要开始组合,侏儒噬魂魔的双目血红直接扑向姜智。
之前还有玩闹的意思,因为他知道对面打不死自己。
现在可不兴玩闹了,毕竟面前的姜智是真的敢能把自己打死的。
边上杨军果断完成自己的防守工作,既然姜智能够对面前的怪物造成伤害,那就没什么好说的。
3000点的生命值根本扛不住姜智几下折腾的。
第二张灾劫无妄合成出现,这次的伤害直接提升到900点,成长值提升,对应的数值也会进一步提升。
这也是青龙卡组和当前赛季的最大特色。
整套卡组随着后续进程的继续只会越打越强。
侏儒噬魂魔没有蹦达几个回合就被姜智直接扣血扣死。
这种死法十分绝望,打又打不过,跑又跑不掉,最恐怖的是,他只能眼睁睁的看着自己的生命值慢慢逝去,却什么也做不了。
【您击杀了侏儒噬魂魔】
【获得经验值+1w】
【获得道具:存活之欲】
【存活之欲:道具,A,本场战斗中获得50%的闪避判定】
【获得隐藏信息】
【机器生物绝对不能进入房间】
又是一条已经知晓的信息,对目前的姜智而言帮助不算太大。
那些机械生物可不是不能进入房间这么简单,他们甚至连破坏房间的能力都没有。
真相探索进度45%。