陈宇坐在会议室里,与国外科技公司代表约翰的谈判已经进入了白热化阶段。窗外阳光洒在桌面上,照亮了摊开的合作协议草案,可屋内气氛却紧张凝重。
“陈先生,我们对‘梦想之星’确实很感兴趣,可你们的产品想要进入美国市场,必须做出一些调整,以符合我们当地的市场需求和标准。”约翰扶了扶眼镜,表情严肃。
陈宇微微点头,目光坚定地回应:“约翰先生,我理解您的要求。但我们在调整产品时,也希望能保留‘梦想之星’的核心优势,确保产品的独特性和品质不受影响。您具体说说,需要我们做出哪些调整呢?”
约翰拿出一份报告,指着上面的数据和图表说:“首先是游戏内容,美国消费者更喜欢竞技性强、画面逼真的游戏。你们现有的游戏库需要扩充,增加一些符合美国文化背景和用户喜好的游戏。另外,产品的外观设计也得更时尚、更符合美国消费者的审美。还有,在售后服务方面,我们需要建立一套完善的体系,以应对可能出现的产品问题。”
陈宇认真听完,心中快速盘算着。扩充游戏库意味着投入更多研发精力和资金,外观设计的更改也需要时间和专业人才,售后服务体系的建立更是一项庞大的工程。但他明白,要打开国际市场,这些都是必须面对的挑战。
“约翰先生,您的建议很有价值。关于游戏内容扩充,我们可以组建一个专门的国际游戏研发团队,针对美国市场进行定制开发。外观设计方面,我会联系专业的工业设计公司,打造出更具吸引力的外观。售后服务体系,我们会尽快与美国当地的合作伙伴协商,建立高效的售后网点。不过,这些调整都需要一定时间,也会增加成本,在合作价格上,还希望贵公司能给予一定的支持。”陈宇不卑不亢地提出自己的想法。
经过一番激烈的讨价还价,双方终于在合作细节上达成了初步共识。陈宇长舒一口气,与约翰握手签约。这一刻,他知道,“梦想之星”迈向国际市场的大门已经打开,但前方等待着的,将是更多的艰难险阻。
签约仪式结束后,陈宇立刻回到工厂,马不停蹄地开始筹备各项工作。他首先召集了研发团队,宣布组建国际游戏研发小组。
“这次我们要进军美国市场,游戏内容是关键。大家要深入研究美国市场的游戏趋势和文化特点,开发出具有吸引力的新游戏。时间紧迫,大家辛苦一下,争取在最短时间内拿出初步方案。”陈宇的话语中充满了期待和鼓励。
研发团队成员们摩拳擦掌,纷纷表示会全力以赴。但在实际开发过程中,难题接踵而至。文化差异带来的创作困境让团队成员们绞尽脑汁,如何将美国文化元素巧妙融入游戏,又不失“梦想之星”的特色,成了摆在他们面前的一道难题。
“陈总,这游戏剧情设定实在太难了。既要符合美国玩家喜欢的英雄主义风格,又不能让我们原本的游戏逻辑混乱,我们试了好几个版本都不太满意。”研发小组负责人皱着眉头汇报。