第668章 阿撒兹勒的后手(加更)(2 / 2)

……</p>

看着这些评论,阿撒兹勒气得咬牙切齿。</p>

看到后台的收入数字不断变化,就更是让他怒不可遏。</p>

很显然,这绝对是逆天堂在搞鬼,可类似的场景已经出现过不止一次,阿撒兹勒也根本没有任何办法。</p>

毕竟游戏做出来了就不能改,逆天堂是如此,地狱前线更是如此。</p>

愿赌服输?</p>

那绝对不行!</p>

这款游戏可是他三年磨一剑磨出来的,如果真的失败,那就意味着所有负面情绪都会拱手让给莉莉丝。岂不是相当于他离开地狱创业这么些年一无所获?</p>

那就彻底完了!</p>

事已至此,阿撒兹勒并不期待着有什么能扭转干坤的办法,只要能稍微、稍微地少赚一点,让游戏的纯收入达不到5000万,就万事大吉。</p>

“莉莉丝大人,别以为你赢了,三年过去,我也已经不是从前的我了!</p>

“没想到吧,这次我早就已经有所准备!”</p>

吃一堑长一智,阿撒兹勒吃了这么多的亏,也总该从中吸取一些教训了。</p>

尤其是逆天堂对游戏的补救方法,对他来说也有很大的参考价值。</p>

但具体是什么办法呢?毕竟游戏上线之后就再也不能改,这是一条铁律,是绝对不能违反的。</p>

但……如果是游戏上线之前,就已经预先写在游戏里的程序,那就可以。</p>

说起来,这还是《无尽幻想传说2》给阿撒兹勒的灵感。</p>

《无尽幻想传说2》里面就有角色平衡性调整的内容,这乍一看也是改变了游戏内容,但实则不是。</p>

因为这种调整是全自动进行的,在一开始就写到了游戏程序里。</p>

按照相关功能的设计,每隔一段时间系统都会自动统计角色的使用率,并按照一定的数值公式对使用率最低的角色进行增强。</p>

正是这一点给了阿撒兹勒启发。</p>

当然,阿撒兹勒不能未卜先知,他不可能知道星拳这么强势,也不可能知道玩家们竟然会用星拳猎巫,更不可能知道具体的方式。</p>

但他可以提前预知一点:</p>

假设《狱前特攻》真的出现了盈利的风险,那么这种风险一定是来自于商城中的某种道具。</p>

可能是功能道具,可能是皮肤,也有可能是其他乱七八糟的东西。</p>

是玩家们在疯狂地买这个东西,才会导致游戏赚钱。</p>

那么,让玩家们不买这个东西,赚到的钱不就大幅减少了吗?</p>

但阿撒兹勒显然不能做一个程序功能,直接在一定时间之后统计销量最高的商城道具然后粗暴地删掉。</p>

这么干的话会有很多问题:</p>

首先这个行为太直白粗暴了,他毕竟拿了IeD的钱,万一被追问起来,不好解释。</p>

其次删除游戏商城道具,这到底算不算改变游戏内容,在契约中属于是比较容易导致扯皮的问题,万一莉莉丝揪住这一点发难,就比较麻烦。</p>

还有最重要的一点,就是这样做可能会造成玩家的大量流失。</p>

玩家买一个东西,说明他们喜欢,如果直接删掉,他们跑了,后续就无法再收集更多负面情绪,这会有点亏。</p>

所以,阿撒兹勒当时想了另一个办法。</p>

送!</p>

没错,免费送!</p>

阿撒兹勒的目的,只是不赚钱,所以删除道具很有可能治标不治本,玩家们或许还会再去买其他的东西呢?</p>

但如果把这道具免费送给玩家,他们不会退游,也不用再充钱了,这不就两全其美了吗?</p>

当时阿撒兹勒并不知道玩家最喜欢购买的商城道具是什么,所以他只是要求程序员做了一个最底层的功能:</p>

每隔一周时间,都会自动检索商城中销量最好的道具,然后通过游戏福利的方式,免费、大量地赠送给玩家们。</p>

具体的赠送数量,是全服累计销量乘以十之后,再均摊到每个玩家的头上,最低数量为1。</p>

送,都送!</p>

人人都有!</p>

都已经白送了,你们就没理由再买了吧?</p>

算算时间,这个福利也差不多该触发了。</p>

阿撒兹勒知道这样肯定会造成一些玩家的退游,但一来能产生大量的负面情绪,二来可以大幅降低游戏的收入,更何况这程序是早就写好的,想改也改不了。</p>

只能祈祷这个办法有效了。</p>