第4章 玩家降临与“奸商”的嗅觉(2 / 2)

林默立刻想到了自己新手礼包里的那把【基础匕首】。攻击+2,虽然普通,但比起玩家手里那些劣质木棍甚至赤手空拳,强了不止一个档次!

用这把匕首,作为自己“开张”的第一笔生意,再合适不过了!

但是,怎么交易?直接扔下去?太傻了,还容易暴露。

林默立刻想到了系统的“意向性报价”功能。虽然他现在是Npc模板,没有玩家间的交易系统,但他的【诸天交易终端】显然更高级!

他将意念集中在那把存放在系统空间的【基础匕首】上,然后锁定了楼下那个拿着断木棍的玩家(系统自动识别其临时Id:路人甲778)。

“发起报价!”

【检测到宿主交易意向...】

【目标锁定:玩家(Id:路人甲778)...】

【正在尝试建立临时交易链接...】

【请设定报价内容:】林默开始快速思考定价。匕首的系统评估价是0.1能量点,售卖给系统,交易额也只能增加0.1。但这显然太亏了!卖给急需武器的玩家,价格必须翻几倍!

用什么支付?能量点玩家肯定没有。食物和水?他自己也缺,而且价值不好衡量。游戏币?听起来是玩家间的硬通货,但他不知道具体价值,也不知道对方有没有。

有了!林默眼睛一亮,想到了一个既能解决自己需求,又能试探市场的方式。

【设定报价:】

【售出:基础匕首(白色普通,攻击+2,锋利度良好)*1】

【求购:一件完好的上衣或外套(要求:干净、无破损、能蔽体),外加5游戏币。】

【备注:来自‘神秘杂货商’的开业酬宾,欲购从速。】他特意在匕首描述中加了“锋利度良好”,显得更专业。求购目标明确指向了蔽体的衣物(他现在光着上身,只穿着裤子),外加5个游戏币作为“利润”和试探。最后还加上了“神秘杂货商”的名号和促销口号,营造稀缺感和神秘感。

【报价已设定,是否向目标发送?(需消耗0.001能量点)】

“发送!”林默毫不犹豫,心中充满了期待。这是他作为“奸商”……不,是“杂货商”迈向玩家市场的第一步!

与此同时,楼下那个正为武器发愁的年轻玩家“路人甲778”,脑海中突然响起了一个陌生的提示音。

【叮!收到来自‘神秘杂货商’的意向性报价!】

【对方出售:基础匕首(白色普通,攻击+2,锋利度良好)*1】

【对方求购:一件完好的上衣或外套(要求:干净、无破损、能蔽体),外加5游戏币。】

【备注:来自‘神秘杂货商’的开业酬宾,欲购从速。】

【是否接受此交易?(接受\/拒绝\/还价)】路人甲778猛地愣住了,脸上露出了难以置信的表情。“神秘杂货商?卖匕首?还要我的衣服和游戏币?”