“甚至还有虚空大道,玩家修炼后可以短时间开启‘全景感知’,可提前感知敌方技能动作,但副作用是会出现耳鸣等噪音……”
陆明说完,脸不红气不喘,
一副这些东西我高中被窝里看过的电子书上都有的架势。
周一舟脸都快绿了,他一中文系的高材生,在陆总面前,就像个小白!
陆总是怎么拥有这些知识储备的?
到底谁是中文系毕业的?
“反正三千大道嘛,能误的多了去了。”
周一舟:“……”
他是真的服了。
这些设定,要内容有内容,要逼格有逼格,最关键的是——都有病!
而唯一能解除这些“病”的方式,就是在地图上搜集其他残道残篇,
或者干脆从别人身上抢过来,用他们的“对”,修你的“错”。
玩家一出生,就是在一堆错误里找答案。
练错、吃亏、被夺舍、走火、沉迷、逆天、反杀、重组。
最后自己拼出一套破格体系,证道成功。
陆明说完,胸有成竹,
按照这个思路,玩家玩起来肯定很郁闷,
“边骂,边修。”
“边修,边吐血。”
“边吐血,还在翻地图找补寻道。”
这种挫折的过程,谁看了不说一声迷?
周一舟已经双手扶额,整个人陷入奇怪的半入定状态。
“陆总,这么玩能对吗?玩家不会觉得太难了,有意见吧!”
“这你放心!修道本来就是与天斗的过程!”
“陆总。”
“那我要是不修炼呢?我什么都不干不就没事吗?”
陆明一脸淡定,眉毛都没抬一下:
“你什么都不干?”
“那你就是等死。”
“你想啊,”
陆明慢悠悠地放下茶杯,
“因为你不修,别人就会修。”
“你以为你在发呆,别人正在吞天衍法则的残片。”
“你在咕咕躲草丛,人家已经把‘大因果术’拼出来开始天命锁定你。”
“你等着不动,别人早在传送阵里满图乱杀了。”
“你以为你苟着不修,就是不入局。”
“可你不入局,你算什么呢?”
“这世界,是错的。”
“但你不动,它不会原谅你。”
“错得太久,你人就没了。”
“洪荒世界,就是个自动进化的系统。”
“所有残篇,残道,残境,残血脉……都会自主向‘完整大道’靠拢。”
“别人练久了,会有系统融合提示。”
周一舟听得嘴角抽搐:
“这比毒圈还狠啊……”
“那这游戏根本不会存在什么苟着取胜这一说啊!”
陆明一摊手,
“所以我才说,这游戏就没有圈。”
“我们压根不缩圈,我们缩人。”
“可能几十分钟后,地图上只剩一人,那就是天命之人。”
“甚至地图范围不变,全图开放。”
“而且……”
“我们没交通工具。”
“玩家每修炼一段残篇,会在身上留下道痕波动,类似灵力异动、道意溢出。”
“这东西藏不住,越强的人波动越大。”
“所以,从一开始你就要开始寻道,找到一点点有用的道法,自己再慢慢拼出一个能活下去的体系。”
“这才是游戏的主线。”
“或者,除了大道玩法,我们还能设置比如血脉玩法,
比如,玩家必须想方设法融合、吞噬、窃取其他人的血脉、功法、神魂,逐步修正完善自己的道。”
“还可以设置不同的地图,什么混沌初开、幽冥血海、巫神遗迹不同的地图,
这样就能有不同的世界构成、气运点、资源……”
“有人顺天而行,就有人逆天而为。”
一口气说完,陆明感觉自己的思路已经非常清晰,
这游戏,一开始,玩家完全不明白怎么选,
大部分大道前期都不适合修炼,练了还有副作用。
但你不练,就坐等其他人把你刷掉,
你练的越强、修得越快,身上“道痕波动”就越强,直接成为活靶子……
进也难,退也难?
这不就妥了吗?
……