为了给wdc掌机在国内造势,刘川也是拼尽了全力。
不仅仅是沪海市,在接下来的几天时间内,刘川更是跑遍了大半个华夏,分别现身京华、羊城、蓉城、江城、长安、盛京等几个一线和区域中心城市。
继续充当着‘吉祥物’,参加着各种官方宣传活动,不断和华夏粉丝互动,为wdc主机销售助阵。
而在刘川的亲自助阵、beyond的代言、以及恶龙华夏、神龙科技、万龙游戏三个公司的协力宣传运作下。
wdc掌机的销售成绩也是成果斐然。
在已经统计出的首周6天时间内,wdc掌机一共在华夏卖出了台。
虽然和霓虹国、漂亮国wdc掌机首周销量相比,这个成绩不算优秀。
甚至两国普通时间一周的wdc掌机销量,都要超过华夏wdc掌机首周表现。
但作为正式官方登录华夏的第一台游戏机,这个成绩已经达到了三个公司预期目标。
毕竟华夏虽然是一个人口大国,拥有超过12亿人口,但目前最核心的游戏人口也就大几百万而已。
这个数据虽然没有确切统计过,但根据神龙公司这些年的销售数据,以及从万龙公司旗下《电软》杂志每期的销量就能看到一些端倪。
作为华夏影响力最大的电子游戏杂志,《电软》每期的销量也只有50万而已。
按照这个数量,算上一本杂志可以被多人传阅,即使把华夏的游戏人口基数再扩大二十倍,目前核心游戏人口也只有1000万,这其中还有许多购买力不足的学生党。
首周能卖出14万,已经算是一个不错的成绩了。
恶龙华夏分部制定的华夏春节前后,wdc掌机销量突破80万的销售目标很有机会实现。
而比起单纯的wdc掌机销量,更让人感到兴奋的则是在卖出了台wdc掌机之余,wdc烧录卡销售数量更是超过了18万张。
这意味着只要有近4万名wdc玩家,除了购买wdc掌机和烧录卡套餐,更是为了方便玩游戏,又额外购买了一张烧录卡。
烧录卡的热销,很可能改变之前华夏国内市场游戏硬件销售强势、但软件销售疲软的现状。
这不由让刘川感到振奋,目前看来,自己制定的烧录卡策略生效了。
wdc掌机很有机会重启前世当年GbA+烧录卡、以及NdS+烧录卡的盛况。
而与前世不同的是,前世的烧录卡是非法的,而这次wdc的烧录卡却是恶龙官方推出的。
也许唯一差的就是因为营销策略和容量原因,wdc掌机并没有实现一卡多游戏。
不过总体而言,目前这也不算是大的缺陷,并且以后也可以通过固件升级来实现一卡多游戏。
万龙电软编辑部。
看着wdc不断增长的数据,电软的小编们也是一阵激动。
虽然这一期的《电软》还没有正式发售,还在进行最后的内容编辑工作。
但是看着新一期的电软杂志上、最新的游戏主机销量排行榜中,多了华夏游戏主机销量排行榜和wdc掌机烧录流行榜两个新的榜单。
所有小编从心中都升起了一种异样的感情。
骄傲、激动、自豪、心酸、热血沸腾...一时间众小编心中五味杂陈,各种奇妙的感觉萦绕心头。
比起看着几台主机在海外神仙打架,一周卖出几十万台,这个华夏游戏排行榜更让人感觉真实和亲切。
wdc国行版的发售,仿佛是一个火种,点燃了众人心中对华夏游戏市场未来的期待。
小编们一边期待着wdc掌机能在华夏掀起燎原之火,让华夏游戏业蒸蒸日上,从此走上快车道。
一边也兴奋的加班加点做着最新杂志的内容编辑。
尤其是《重装机兵 废土猎人》这款首发游戏的游戏攻略,更是成为这几天电软编辑部关注的重点。