第468章 咱们必须得小心(1 / 2)

换句话说,在正常情况下草坪上的Npc不会跑到游乐园区,而游乐园的Npc也不会来到草坪。

而且,这些Npc都是用一次就不能再复活了。

只有这样才能解释为什么明明是个高人气的地方却没有Npc出现在这片草地上。

接着,他又想到了关于Npc失控的几点关键信息。

三次不能说话、具有传染性并且传染范围可达惊人的三十米……这种设置显然太容易造成失控现象了。

换个角度想就会发现这是故意设计的,Gm希望玩家能够让Npc失去控制。

最后他想到了那个被抢劫的女Npc。

这一局允许玩家主动让Npc失控,再加上那个很容易触发失控机制的设计。

这一切都在暗示他们应该让Npc失控。

所以,提前结束游戏的办法也就显而易见了。 “出发吧,咱们去找其他人。”

柳休对贺瑞说完,便朝着游乐场的方向走去。

既然已经想明白了如何提前结束这场游戏,而且游戏进程似乎陷入了僵局,剩下的两条规则也毫无头绪,他不愿意再做徒劳无功的事情了。

“你说的方法是什么?”

贺瑞赶紧跟上脚步,充满好奇地问。

他心里很是疑惑,明明柳休什么特别的事也没做,怎么突然间就恍然大悟了呢?

“你很快就会知道的。”

柳休故意卖了个关子。

说着话的工夫,两人已经穿过了铁桥,来到了之前说好的集合点。

再等了一会儿,当半个小时的时间到了后,其他玩家陆陆续续返回,但他们都是对着柳休摇了摇头。

这半小时里,他们跑遍了整个游乐场,和每一个非玩家角色都打了照面,但并没有发现什么线索。

对此,柳休并不意外,直截了当地宣布:“接下来我们有新的任务——把公园里的非玩家角色全消灭掉。”

这就是他推断出的解决方案。

经过之前的推理,所有提示都在表明,必须让非玩家角色失去理智。

而变得疯狂的非玩家角色只有一个目的——杀死所有玩家。

所以归根到底,为了保命,玩家们需要先消灭掉所有这些Npc。

“什么!”

“怎么可能!”

“太夸张了吧!”

三十多名玩家几乎是同时变了脸色,齐声惊呼。

大家去过公园的各个角落,算起来Npc加起来少说也有八九百个。

杀这么多人,难道柳休是失心疯了吗?

“0952,你确定吗?真的要把所有人全杀了?”

队长4号脸上满是不可置信。

“我很肯定。”

柳休郑重地点了点头:“如果想要活下来,这是我们现在唯一的路。”

众人一下子沉默了下来。

虽然之前也干过类似的活,但这下要一次性解决这么多,还是让他们一时难以接受。

片刻后,一群人恢复过来,用眼神交流了一下意见。接着队长看向柳休问道:“是要直接下手,还是要先把他们弄疯了再动手?”

“当然是先让它们发疯再说。”

这个问题柳休早有思考。

直接行动与诱使对方发狂后再动手之间难度差距不是一般的大。

按照系统一贯严密的设定来看,不可能会留下这么大的漏洞让人钻。