第364章 传说游戏的困境(2 / 2)

创下大夏互联网企业中,单笔融资额最大、出让股份最少的一笔风险投资案例的原因。

不过,陈宇桥说得也没错。

见盛大用自己开发的游戏赚了那么多钱,韩国亚拓士公司对此耿耿于怀。

去年《传说》的源代码在海外泄密,导致国内私服横行,盛大寻求解决办法,却被亚拓士公司直接拒绝,甚至还质疑盛大财务不透明,暗中克扣分成。

双方开始互相怀疑、不合作。

此后亚拓士公司还一直未提供传说的后续更新版本,这使得盛大担心合同到期后失去《传说》这一重要收入来源,于是决定自主研发一款新游戏来应对这些问题。

今年年初,亚拓士更是以盛大拖欠分成为由,单方面宣布终止与盛大的《传说》授权协议。

因此,才有了后来《传说世界》的诞生。

“同为韩国公司开发的游戏,《奇迹》未来也必然会面临这种问题。”

齐舟深表赞同的点点头,随即又问道,“不过陈总,你们的《传说世界》快要上线了吧?”

前世《传说世界》是在暑假期间上线的。

而且前段时间,牧青灯的汇报中也包含了这款游戏相关的宣传内容。

“嗯,大概在7月底吧!”

陈宇桥也没隐瞒,随后淡笑道,“怎么样,齐总要不要帮我们宣传宣传?”

鲲鹏软件的用户群体如此之大,如果能够在主页或是客户端上为《传说世界》做一个宣传广告,那效果绝对比其他门户网站要有力得多。

“没问题,只要《传说世界》的登录账号,直接使用我们鲲鹏软件的账号就行。”

齐舟眼神中带着一丝揶揄,嘿嘿笑道。

其实,这种合作方式,在齐舟重生前并不少见。

游戏厂商与当时的企鹅进行合作,不但可以借助企鹅的庞大用户数,提升推广效果。

还可以简化玩家的登录流程,方便社交互动。

对企鹅,游戏厂商还有玩家三方面来说,都有莫大的好处。

但其中也隐含着一些问题,诸如用户数据掌控权,隐私安全风险。

对游戏厂商而言,这种合作方式也导致他们会过于依赖企鹅这个平台。

让玩家误以为游戏是企鹅旗下所拥有的。

同时企鹅也会对游戏的推广、运营等方面提出一些要求,导致游戏厂商自主权受限,很难发展自身品牌。

基于这些原因,特别是现在这个年代。

齐舟觉得作为当今游戏产业界第一把交椅的盛大,陈宇桥应该不会接受这个提议才对。

可出乎他预料的是,陈宇桥不但没有直接拒绝,反而面露思索之色。

“这个提议,我会慎重考虑的。”

半晌过后,陈宇桥缓缓点头,直视齐舟说道,“你昨天提到融资一事,我也不瞒你,软银集团正在对我们公司做尽职调查……此前,他们提出的方案是,投资4000万美金,获取25%的股权。”

在商言商,陈宇桥对齐舟的感观极好。

但涉及到整个盛大的利益,他绝对是寸步不让的。

4000万美金可不是个小数目,就昨天在场的那些互联网大佬,能拿出这么多闲钱的,估计不超过一个巴掌。

并且,陈宇桥也想看看,眼前这位年轻的富豪,究竟有多少家底。